Retro War ahora disponible en Steam

Retro War ahora ha sido publicado en Steam.





Retro War - El videojuego


Retro War es un videojuego de disparos 2D desarrollado por Madirex. En este juego deberás de pilotar una nave, esquivar los obstáculos y las naves enemigas para poder llegar finalmente a tu destino y pasar al siguiente nivel. El juego cuenta con diferentes popups (poderes únicos) con los que podrás temporalmente ganar ventaja. Cada 5 niveles tendrás que enfrentarte a un jefe poderoso. En total hay 80 diferentes niveles.


Trailer


Jugar










Interfaz de logros dentro del juego

He incorporado una interfaz de logros en el juego, de esta forma podréis saber los logros que os faltan por desbloquear y los que ya habéis desbloqueado. La interfaz de logros se podrá encontrar en el menú principal del juego.



También he agregado un pequeño panel informativo que aparecerá cuando desbloquees un logro anteriormente bloqueado.


De esta forma, aunque no estés conectado al juego en los servicios de Google Play o en Steam, se te notificará cuando se desbloquee un logro, y podrás tener la colección de logros guardada en tu archivo de juego.

Retro War en itch.io & Sistema de logros

En esta última actualización, he hecho mi videojuego compatible con Google Play juegos, y he agregado 17 diferentes logros.

Logros por mundos completados

       


Logros por tiempo jugado

  

Logros por muertes de jugador

  

Logros por kills de naves

   


Disponible en itch.io




La Beta de Retro War llega a Android

La Beta de Retro War ha llegado a Android. A partir de ahora podéis descargar el juego y probarlo libremente antes de su lanzamiento oficial. En cuanto se haya revisado y haya superado la fase de prueba el juego será publicado finalmente.



Durante la fase anterior y esta he corregido algunos nuevos errores que, gracias a Diver, he conseguido ver. Esta fase Beta es muy importante debido a que seguramente aún quede algún que otro bug o glitch por algún lado y no nos hayamos dado cuenta todavía. Solucionar los errores antes del lanzamiento final es muy importante para garantizar una buena calidad del juego.