El comienzo del proyecto
Retro War comenzó con la idea de crear un pequeño modo de juego para Dog Land (el otro videojuego en el que estoy trabajando). Comencé creando las mecánicas básicas del juego: El movimiento de la nave, las naves enemigas, la capacidad de disparar, la recolección de popups... Pero, como primero quería programarlo todo antes de diseñar el propio videojuego, hice unos diseños temporales para posteriormente reemplazar esos diseños por los definitivos.Hoy, día 5 de abril de 2020, he decidido crear este sitio donde publicaré la descarga del juego, junto a todos los avances y actualizaciones del mismo.