Cambios en el sitio y actualizaciones en el juego

Acabo de realizar una modificaci贸n al blog, a帽adiendo personalizaci贸n al tema para la adaptaci贸n a dispositivos inteligentes con pantalla reducida, un tema adaptativo que hace que, si por ejemplo accedes desde un dispositivo m贸vil, podr谩s ver el contenido mucho m谩s claro de lo que se pod铆a ver antes. Al crear la plantilla del blog no tuve en cuenta la adaptaci贸n a dispositivos m贸viles, por lo que el tema era exactamente el mismo en todos sitios. Ahora he modificado la plantilla y la he hecho mucho m谩s agradable para estos dispositivos.


Por otra parte, en cuanto a cambios en el juego, he agregado una serie de mejoras y he corregido una serie de errores que me han ido surgiendo a lo largo del desarrollo, adem谩s de agregar funcionalidades b谩sicas y necesarias. A continuaci贸n os comunicar茅 algunas de ellas.



Men煤 de selecci贸n de niveles

Como es l贸gico, el juego tendr谩 diferentes niveles. Para clasificarlos he dise帽ado un men煤.


Me he esforzado en dise帽ar la m谩xima compatibilidad con la interfaz y los diferentes dispositivos, el dise帽o est谩 pensado para adaptarse tanto a los dispositivos m贸viles como a los ordenadores port谩tiles y sobremesa. Se puede navegar por el men煤 utilizando las teclas de desplazamiento o el rat贸n. En un futuro tengo planteado agregar compatibilidad con joysticks.


Mejoras gr谩ficas en el color de las naves



Debido al fondo del mapa (el espacio oscuro), he tenido que aclarar los sprites para hacerlos mucho m谩s visibles y que el jugador identifique mejor los objetos que se muestran (las naves y los meteoritos).



Jugabilidad

He mejorado la jugabilidad en el juego, pudiendo disparar de dos formas: Utilizando la tecla espacio o el clic izquierdo del rat贸n: Se puede disparar manteniendo presionado o 'spameando' el clic / la tecla espacio. Ahora las naves podr谩n disparar dos veces seguidas. Entre otras modificaciones y errores, he modificado el sistema de creaci贸n de naves en el mapa, agregando un toque de dificultad.

Madirex

Desarrollador de videojuegos y creador de contenido art铆stico, visual y creativo.